Erizos, héroes inesperados y hasta fans decepcionados marcaron el destino de estas producciones.
En los últimos años, la adaptación de videojuegos al cine ha experimentado un auge sin precedentes en los últimos años. Si bien, no todas las producciones consiguen la aprobación de los fans, es importante destacar que algunas de ellas sí se han convertido en verdaderos fenómenos.
Actualmente, las películas basadas en videojuegos no sólo atraen a los fans de los mismos, sino también a audiencias masivas que generan recaudaciones impresionantes. A continuación, conoce las producciones cinematográficas más taquilleras de esta categoría.
Tabla de contenidos
- 1 10. Angry Birds: La película (2016)
- 2 9.Sonic 2: La película (2022)
- 3 8. Uncharted: Fuera del mapa (2022)
- 4 7. Rampage: Devastación (2018)
- 5 6. Pokémon: Detective Pikachu (2019)
- 6 5. Warcraft: El primer encuentro entre dos mundos (2016)
- 7 4. Sonic 3: La película (2024)
- 8 3. Una película de Minecraft (2025)
- 9 2. Super Mario Galaxy: La película
- 10 1. Super Mario Bros: La película (2023)
- 11 Autor
10. Angry Birds: La película (2016)
Recaudación: $352.3 millones de dólares (MDD)
Con una base de fans preexistente, esta animación atrajo a una gran audiencia. Como sucedió con la cinta anterior, los críticos y los fans quedaron poco satisfechos, lo cual se tradujo en poca recomendación y rechazo de los más puristas. El trabajo de animación fue correcto, pero no lo suficiente para convertir esta comedia en un clásico.
Aunque se mantuvo la esencia del videojuego, no hubo algo en particular por lo que esta cinta destacara; en consecuencia, la secuela estrenada en 2019 sufrió las consecuencias y fue un fracaso taquillero a pesar de sus buenas críticas.
9.Sonic 2: La película (2022)
Recaudación: $405.4 millones de dólares (MDD)
Gracias a la buena voluntad hacia su antecesora, esta continuación se convirtió en un rotundo éxito de taquilla. No sólo superó los resultados obtenidos un par de años atrás, sino que superó expectativas en tiempos donde aún se sentían los efectos de la pandemia.
Con una atinada comedia, increíbles escenas de acción y el regreso de Jim Carrey, la película fue bien recibida por el público y se le consideró una mejora. Por otro lado, la incorporación de personajes como Tails y Knuckles permitió expandir la franquicia y demostrar el interés de los espectadores.
8. Uncharted: Fuera del mapa (2022)
Recaudación: $407.1 millones de dólares (MDD)
Tras el fenómeno en que se convirtió Spider-Man: Sin camino a casa, muchos dudaban de qué tan bien funcionaría el nuevo protagónico de Tom Holland. Sí, Uncharted es un título muy reconocido entre los fans de los videojuegos, pero eso no aseguraba nada. Estrenada en una época donde la taquilla necesitaba un éxito, este título no decepcionó.
Fans del material original y cinéfilos que buscaban acción y efectos visuales le dieron una oportunidad a Nathan Drake, el protagonista interpretado por Holland. Es cierto que las críticas no fueron las mejores, sin embargo, terminó por superar (en su año) a títulos como Animales fantásticos: Los secretos de Dumbledore y Black Adam.
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7. Rampage: Devastación (2018)
Recaudación: $428 millones de dólares (MDD)
Aun cuando se estrenó pocos días antes de Avengers: Infinity War, Dwayne Johnson “La Roca” y las impactantes escenas de acción no pasaron desapercibidos por la audiencia. Con un presupuesto de “apenas” $120 MDD, esta película se convirtió en todo un éxito y logró conectar con espectadores más allá de quienes conocían el videojuego. Rampage: Devastación no es precisamente una obra maestra, pero funciona correctamente para aquellos con ganas de ver destrucción, todo tipo de criaturas y su fortachón protagonista.
6. Pokémon: Detective Pikachu (2019)
Recaudación: $429 millones de dólares (MDD)
Si bien, otros títulos darían lo que fuera por tales cifras, también es justo reconocer que algunos expertos, y sobre todo fans, esperaban números más abultados. Estrenar sólo dos semanas después de Avengers: Endgame fue visto como un error, pues muchos seguían hablando de su impacto y esta cinta no tuvo la oportunidad de brillar como merecía.
Detective Pikachu capturó la escencia del universo Pokémon y la adaptó a una historia accesible para los más fans y novatos por igual. Los diseños de los personajes fueron encantadores, y la elección de Ryan Reynolds como la voz de Pikachu se consideró un acierto. Con una trama que mezcló misterio, aventura y mucha acción, la experiencia merecía mayor reconocimiento.
5. Warcraft: El primer encuentro entre dos mundos (2016)
Recaudación: $439 millones de dólares (MDD)
Este es otro de esos casos donde la posición en el ranking no determina el éxito. Dirigida por Duncan Jones, esta anhelada adaptación llegó con grandes expectativas y el entusiasmo de los fanáticos, pero no logró el éxito esperado en la taquilla mundial, especialmente en Estados Unidos. Sus primeros días en China fueron prometedores, pero el boca a boca (pocas veces tan negativo) dañó por completo sus expectativas de éxito.
Si bien, los efectos visuales y la fidelidad al videojuego recibieron buenos comentarios, muchos críticos y fans consideraron que la trama era confusa y los personajes poco desarrollados. Estrenarse en un verano tan competido dificultó su éxito, y cualquier plan de una secuela pronto fue desechado.
4. Sonic 3: La película (2024)
Recaudación: $489.5 millones de dólares (MDD)
Siguiendo el estilo que tan bien funcionó en las películas previas, el director Jeff Fowler y Paramount Pictures se anotaron su éxito más grande hasta la fecha. Estrenada en la Navidad de 2024, Sonic 3 demostró cuánto amor le tienen los fans a las aventuras del erizo azul.
La película recibió críticas mayormente positivas, con elogios especiales para las actuaciones de Jim Carrey (en dos personajes) y Keanu Reeves (como la voz de Shadow). El público no dudó en darle muy buenos comentarios, y pronto se confirmó la realización de una cuarta entrega.
3. Una película de Minecraft (2025)

Recaudación: $960 millones de dólares (MDD)
Una Película de Minecraft se estrenó en abril de 2025 y rápidamente se convirtió en un fenómeno de taquilla. En su primer fin de semana, recaudó $163 mdd, y $144 mdd en otros 75 territorios, sumando un total mundial superior a los $300 mdd.
Muchos de los niños que hace más de una década descubrieron Minecraft acudieron al cine como adultos, acompañados por sus familias e incluso por sus propios hijos.
La cinta no solo apeló a la nostalgia, sino que también consolidó el legado de un videojuego que ha sabido evolucionar y conectar con múltiples generaciones. Minecraft no es solo un fenómeno cultural del pasado, sino una experiencia compartida entre padres e hijos, que sigue creciendo en creatividad y popularidad.
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2. Super Mario Galaxy: La película
Recaudación: $1,000 – 1,010 millones de dólares (estimados).
Luego de esa exitosa primera película, Universal Pictures, Nintendo e Illumination se unieron para crear otro fenómeno mundial. Así decidieron adaptar uno de los videojuegos más exitosos en la saga, y también trajeron a personajes como la Princesa Rosalina y Fox McCloud, que de inmediato llamaron la atención.
Las críticas fueron más severas, e incluso algunos fans se mostraron no tan contentos con la película. Desde su estreno se notó que esta secuela no tendría la misma fuerza en taquilla, lo cual se tradujo en una caída superior a los $350 mdd en todo el mundo. Las expectativas siguen altas en la franquicia, pero muchos esperan que el equipo reaccione ante los comentarios negativos.
1. Super Mario Bros: La película (2023)
Recaudación: $1,360 millones de dólares (MDD)
Super Mario Bros. es una franquicia de videojuegos icónica que ha estado presente en la vida de muchas generaciones. La película supo aprovechar esa nostalgia, atrayendo tanto a los fanáticos de toda la vida como a nuevas audiencias. Llena de referencias y elementos conocidos, ver este título se convirtió prácticamente en un fenómeno.
Rompió todos los récords posibles para una película de videojuegos y logró que la audiencia la respaldara a pesar de las críticas mixtas. Con una animación convincente, personajes que se volvieron icónicos, frases dignas de meme y un villano encantador, Nintendo e Illumination entendieron perfectamente lo que debían hacer. Hasta su canción (Peaches) se volvió prácticamente un himno.
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