Cambios de editor, reshoots y confllctos por la música sellaron el destino de la heroína
El reciente fracaso de Supergirl en la taquilla ha dejado a muchos con la duda de qué sucedió detrás de cámaras. Lejos de ser un tropiezo casual, la producción de este título parece estar llena de fricciones creativas. Así, la visión original del director Craig Gillespie se vio intervenida por la directiva de DC Studios, a cargo de James Gunn y Peter Safran.
Tras una primera semana desastrosa, parecía que nada podía salir peor con Supergirl. Sin embargo, The Hollywood Reporter dio a conocer un extenso artículo con todo lo que se vivió en la edición.
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Un proyecto lleno de problemas
El problema comenzó a gestarse desde mucho antes del estreno. Según reportes, ya desde el otoño de 2025, el estudio era consciente de que la película no estaba encontrando su identidad. Las funciones de prueba, que suelen ser un termómetro para medir el éxito de una cinta, fueron desoladoras.
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En cada una de ellas, las calificaciones (que se miden en una escala del 1 al 100), nunca lograron superar los 60 puntos, una cifra que en Hollywood es sinónimo de problemas graves. Para intentar salvar el proyecto, DC Studios tomó una decisión poco común y, para muchos, bastante cuestionable: organizar una especie de competencia interna.
Esta “competencia” consistió en enfrentar dos versiones distintas de la misma película: una editada bajo la visión de Craig Gillespie y otra creada directamente por el estudio. En este proceso de postproducción, la injerencia de James Gunn se volvió cada vez más evidente.
Aunque se menciona que existe un respeto mutuo por el talento del director, las diferencias creativas fueron irreconciliables. Se trajo a un nuevo guionista, Jeremy Slater, para realizar cambios importantes en el clímax de la cinta, y se trabajaron nueve días de reparto adicional para reconfigurar escenas clave.
Incluso se contrató a un nuevo editor, Fred Raskin (Guardianes de la Galaxia), un colaborador habitual de Gunn, para trabajar junto a la editora original, Tatiana S. Riegel, lo que marcó un punto clave donde la mano del estudio tomó las riendas por completo.
¿Quién eligió la polémica música de Supergirl?
Otro aspecto que refleja esta desconexión creativa es la polémica elección de las canciones, conocidas en la industria como needle drops. James Gunn es famoso por su habilidad para musicalizar escenas con temas clásicos, pero en Supergirl, esto ha provocado gran polémica.
Hubo discusiones intensas hasta la última semana sobre qué canciones incluir, y se mencionaron hasta 45 opciones para la famosa batalla final. Fue el propio Gunn quien tomó la decisión final de incluir un cover de “The Middle”, de Jimmy Eat World; sin embargo, gran parte de la audiencia sintió este momento fuera de lugar.
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La versión que finalmente llegó a los cines fue la del estudio, que, aun cuando superó a la de Gillespie por apenas dos puntos en las encuestas, no logró salvar el barco. El resultado fue una apertura decepcionante con apenas $37.1 millones de dólares (por debajo de Guasón 2 y Morbius), además de una caída superior al 77% en su segundo fin de semana.
Dichos resultados han puesto en duda la estrategia de James Gunn y Peter Safran. La pregunta que flota en el aire es si el estudio puede realmente expandirse más allá de los proyectos que Gunn dirige personalmente. Su doble rol, como cineasta / guionista y jefe de un estudio está siendo cuestionado ante la falta de resultados.
Con un contrato que expirará en los próximos meses, y sin una confirmación sobre si continuará dirigiendo DC Studios, la presión para James Gunn y Peter Safran es inmensa. Hasta ahora, solo una cosa es segura: los próximos proyectos deberán demostrar si el mando de ambos realmente funciona, o si DC ha perdido una vez más la confianza de sus seguidores.
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