Los 10 siniestros personajes de videojuegos para Halloween

Los 10 siniestros personajes de videojuegos para Halloween

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¿De qué pesonaje te disfrazarías? ¿Quién es el más espeluznante?

Halloween se acerca, y con él, la noche de las sombras y los personajes más aterradores. En el mundo de los videojuegos, hay figuras que encarnan el espíritu de esta festividad.

Desde criaturas sobrenaturales hasta villanos diabólicos de videojuegos, en la oscuridad de Halloween surgen las sombras más temidas de personajes que te quitarán el sueño. —Y sin mencionar Five nights at Freddy’s, que ya nos tiene agotados.

¿De qué pesonaje de videojuegos te disfrazarías para Halloween?¿Quién es el más espeluznante? ¿Quién te ha hecho temblar? Descúbrelo y comparte tus favoritos.

Pyramid Head (Silent Hill 2)

Pyramid Head es una bestia gigante con un casco de metal en forma de pirámide

Uno de los personajes más icónicos del terror en videojuegos. Pyramid Head es una bestia gigante con un casco de metal en forma de pirámide, que arrastra una enorme espada detrás de él. Representa la culpa y el castigo en la mente del protagonista, James Sunderland. Su apariencia brutal y su silencio lo hacen aún más aterrador.

Su diseño visual y sus apariciones repentinas causan un miedo psicológico que se queda contigo. —En las últimas noches de Halloween ha sido constante verlo pidiendo dulces.

Némesis (Resident Evil 3)

Némesis, una bioarma creada por la Corporación Umbrella para cazar a los miembros de S.T.A.R.S

Némesis es una bioarma creada por la Corporación Umbrella para cazar a los miembros de S.T.A.R.S. Nemesis es una monstruosidad mutante que no deja de perseguir a los protagonistas del juego, especialmente a Jill Valentine. Con un lanzacohetes, este personaje tiene la habilidad de regenerarse, y tiene la frase icónica: “S.T.A.R.S.”, que ha dejado huella en los fans de este survival horror.

La constante persecución y su capacidad para aparecer en cualquier momento sin previo aviso te mantienen en un estrés constante.

Lisa (Silent Hills)

Lisa es un fantasma aterrador que aparece en Silent Hill.

Lisa es un fantasma aterrador que aparece en el teaser jugable de Silent Hills, que dirigió Hideo Kojima y Guillermo del Toro. Aunque el proyecto fue cancelado, el impacto de Lisa sigue vivo en la cultura de los videojuegos de terror. Aparece de forma inesperada y su diseño, con su ojo caído y sus movimientos espasmódicos, es perturbador.

Lisa puede poseer al jugador si entra en él. Esto puede ocurrir si el jugador se acerca demasiado a ella, aunque también puede poseer al jugador a través de otras situaciones similares. La tensión psicológica que provoca y su habilidad para aterrorizarte cuando menos te lo esperas, deja un trauma de miedo.

La Witch (Left 4 Dead)

The Wirch, una de las criaturas más temidas en el juego de zombis Left 4 dead

Una de las criaturas más temidas en este juego de zombis. La Witch parece tranquila al principio, pero si se la molesta con ruido o luces, ataca de manera feroz y letal. Suele estar llorando en rincones oscuros, lo que la hace aún más inquietante.

Ese llanto solitario y su ataque brutal e impredecible generan un pavor especial entre los jugadores.

Xenomorfo (Alien: Isolation)

Basado en el famoso monstruo de la saga, el xenomorfo en Alien: Isolation te acecha incansablemente.

Tenía que estar uno de los alien más famosos, provenientes de la panatalla grande. El xenomorfo en Alien: Isolation te acecha incansablemente en la nave espacial, haciendo que cada paso sea aterrador. Este ser es casi imposible de derrotar, lo que te obliga a esconderte e intentar sobrevivir.

Su inteligencia, la manera en que te acecha, y el hecho de que siempre esté un paso por delante de ti. —Una de las mejores historias para una noche de videojuegos en Halloween.

Scissorman (Clock Tower)

Scissroman, un antagonista clásico del terror en videojuego

Un antagonista clásico del terror en videojuegos. Scissorman es un asesino en serie que utiliza enormes tijeras para mutilar a sus víctimas. En el juego debes ocuparte de huir y esconderte, ya que es imposible enfrentarse a él directamente.

La impotencia de no poder enfrentarlo y su diseño de macabro demente es un miedo que nos mantiene en alerta constante.

Alma Wade (F.E.A.R.)

Alma es una niña con poderes psíquicos que aparece constantemente a lo largo del juego F.E.A.R

Alma es una niña con poderes psíquicos que aparece constantemente a lo largo del juego. Su apariencia inocente y fantasmal esconde una ira descomunal y su presencia marca algunos de los momentos más terroríficos del juego.

Su imagen icónica de una niña pequeña, pero con un poder letal, es un clásico del terror psicológico.

Marguerite Baker (Resident Evil 7: Biohazard)

Marguerite es uno de los miembros de la familia Baker y su transformación en una criatura es una pesadilla de Resident Evil 7.

Marguerite es uno de los miembros de la familia Baker y su transformación en una criatura insectoide es algo digno de pesadillas. Durante el juego, persigue al jugador en un ambiente oscuro y claustrofóbico mientras deja enjambres de insectos a su paso.

Su mutación y la forma en que te persigue por una casa en ruinas crean una atmósfera desesperante. Un videojuego ideal para pasar la noche de Halloween sin dormir.

El carnicero (Diablo)

El carnicero, uno de los primeros jefes en el juego original de Diablo.

Uno de los primeros jefes en el juego original de Diablo. Este demonio brutal te acecha en una mazmorra llena de cuerpos mutilados. Su aparición repentina y su frase “Fresh meat!” (“¡carne fresca!”) se ha vuelto icónica en los juegos de terror.

Su ataque implacable y su grito de guerra son lo que todo jugador recuerda de sus primeros encuentros en Diablo.

Slender Man (Slender: The Eight Pages)

Basado en la leyenda urbana del mismo nombre, Slender Man es una figura alta, sin rostro.

El diseño minimalista del juego, el ambiente opresivo y el simple pero efectivo concepto de acecho lo hacen terrorífico.

Basado en la leyenda urbana del mismo nombre, Slender Man es una figura alta, sin rostro, que acecha al jugador en un bosque oscuro mientras recolecta páginas. Cuanto más avanzas, más cerca está y más difícil es escapar.

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Autor

  • Alejandro Rangel Chavez

    Content Manager * Social media - Community Manager * Publicidad digital * UNAM. | Marcas con las que he trabajado: Algarabía, EL UNIVERSAL, INBAL. Lector talachero * Music and bikes

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