Desde la inspiración para Buzz hasta el diseño original de Woody, estos son los secretos detrás de la magia.
Aunque no lo parezca, han pasado 30 años desde que Woody, Jessie y Buzz Lightyear se convirtieron en clásicos del cine animado. Toy Story no sólo revolucionó la forma en que se hacían las películas animadas, sino que también dio a Pixar su primera gran franquicia. Para celebrar las tres décadas que han pasado desde su llegada a los cines, Cinépolis trae de vuelta a sus pantallas la historia de Andy y sus juguetes. Todos conocemos qué sucede en Toy Story, pero hay datos curiosos con los que vas a ver esta película como nunca antes. A continuación, te los presentamos.
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Un logro nunca antes visto
Antes de Toy Story, casi todas las películas animadas se hacían dibujando a mano, cuadro por cuadro. Estrenada en 1995, esta fue la primera película de larga duración hecha completamente por computadora. Esto significa que cada personaje, cada escenario y cada movimiento no eran dibujos, sino modelos digitales. Este método permitió a los creadores de Pixar dar a los personajes y al mundo un aspecto mucho más detallado y tridimensional. Los juguetes de Andy, como Woody y Buzz, parecían de verdad, con texturas y sombras que no se podían lograr fácilmente con la animación tradicional. Fue un logro técnico enorme que abrió la puerta a un nuevo tipo de animación.
Joss Whedon al rescate
Cuando el también director de The Avengers llegó al proyecto, la película ya tenía una base, pero el guion no terminaba de cuajar. Los planes originales eran bastante diferentes y, en general, más oscuros. Woody no era el líder querido y un poco inseguro que conocemos, sino un personaje mucho más malvado y tirano con los otros juguetes.
La historia se centraba más en una especie de venganza o rivalidad intensa. Whedon suavizó a Woody y lo convirtió en un personaje con el que nos podemos identificar. Lo que antes era maldad, se volvió envidia, celos y el miedo de ser reemplazado. Esto hizo que su conflicto con Buzz fuera más profundo y emotivo, en lugar de una simple pelea de villano contra héroe.
La ausencia de Barbie
La idea era que Barbie, en su papel de “damisela en apuros”, ayudara a Woody y a Buzz Lightyear a escapar de la casa del niño malvado, Sid. Sin embargo, cuando le propusieron la idea a Mattel, la compañía se negó. Mattel no quiso que su muñeca más famosa saliera en la película, ya que creían que Toy Story sería un fracaso. No querían arriesgarse a asociar la imagen de Barbie con un fracaso de taquilla. Debido a su rechazo, Pixar tuvo que cambiar el guion. Afortunadamente para los fans, Toy Story fue todo un éxito; al ver esto, Mattel se arrepintió de su decisión y aceptó que Barbie formara parte de la siguiente película.
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El musical que no fue
Originalmente, los planes para la película eran muy diferentes a lo que conocemos. De hecho, la idea inicial era que Toy Story fuera un musical. La historia se iba a centrar en un “viaje” de Woody, y a lo largo de este viaje, él iría encontrando diferentes objetos y personajes con los que interactuaría. Los productores y el equipo de producción de Pixar se dieron cuenta de que la película funcionaba mejor si las canciones eran parte del fondo, ayudando a contar la historia en lugar de ser cantadas por los personajes en la pantalla.
“La película hubiera sido un mal musical porque esta es una historia de amigos. Woody no puede hacer una canción de ‘Yo quiero’ porque es cínico y un poco egoísta, no se conoce a sí mismo”, dijo Joss Whedon en su autobiografía.
¿Y el papá de Andy?
Mucho se ha hablado sobre la ausencia del papá de Andy. Hay teorías para todos los gustos, desde quienes afirman que murió, hasta quienes lo relacionan con otra familia. En realidad, el papá de Andy no está dentro de la cinta porque los realizadores lo consideraron innecesario en términos narrativos y de diseño. Mucho del trabajo hecho fue a base de prueba y error, por lo que decidieron dejar a la mamá del protagonista como su humano más cercano. Además, tampoco había tantos recursos para animar a otro ser humano, y eso es algo que se evidencía en muchos de los niños que acuden a la fiesta de Andy, pues se ven casi iguales.
El ejército
¿Quién no recuerda a los inolvidables soldados verdes? Por simples que parezcan, representaron un dolor de cabeza para los animadores. Si bien, la tecnología de la época no era la mejor para algunos personajes, los animadores tenían un genuino interés por hacer que estos funcionaran en pantalla. Al final, optaron por ponerles tablas de madera en los pies y los hicieron caminar con estas. No tienen tanto tiempo en pantalla como otros personajes, pero fueron tratados con el mismo cariño.
¿Quién inspiró a Buzz?
Aunque la historia de Toy Story está llena de creatividad, también hubo inspiración en algunos eventos o personajes de la vida real. Una muestra de ello es Buzz Aldrin, astronauta que sirvió como inspiración para el nombre de Buzz Lightyear. Cuando los creadores estaban desarrollando el personaje del heroico guardián espacial, buscaron un nombre que sonara fuerte y memorable. Querían rendir homenaje a los verdaderos héroes del espacio, y el nombre de Buzz Aldrin les pareció perfecto, pues fue el segundo hombre en caminar sobre la Luna. Lo hizo en 1969, solo unos minutos después de que Neil Armstrong diera el primer paso. Si se preguntan por el icónico verde y morado en el traje del astronauta, estos son los colores favoritos del director y su entonces novia.
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Un extraño legado
Dirigida por Henry Selick, El extraño mundo de Jack fue una absoluta inspiración para que Toy Story llegara a los cines. Fue la primera vez que Disney (o una de sus filiales) se “atrevió” a producir una película en colaboración con otro estudio, y eso dio pie a más exploración en el catálogo de historias. John Lasseter, el director de Toy Story, afirma que gracias a ese éxito pudo darse el trabajo conjunto entre Disney y Pixar. Tras el fenómeno en que se convirtieron las aventuras de estos juguetes, no hubo duda alguna de lo mucho que Disney podía alcanzar si unía esfuerzos con otras compañías.
El diseño original de Woody
En un principio, Woody no era el simpático vaquero de tela que todos conocemos. Su diseño inicial era muy diferente, pues lucía como un muñeco de ventrílocuo, de esos que se usarían en un show y a veces vemos en películas de terror. De hecho, el mismo John Lasseter pensaba en este diseño porque los muñecos de ventrílocuo son conocidos por no tener vida, así que era una buena idea para un juguete al que nadie presta atención. Sin embargo, había un problema. Al ser un muñeco de ventrílocuo, Woody resultaba demasiado antipático y hasta un poco siniestro. Cuando decidieron que Woody sería el protagonista y el héroe de la película, este diseño ya no funcionaba. Un protagonista no puede dar miedo, y menos en una historia para niños.
Por poco nos quedamos sin Toy Story 2
Un día, en la oficina donde se guardaban los archivos de Toy Story 2 (apenas en producción), una persona borró casi toda la película de la computradora. Los directores de la película estaban muy, muy nerviosos y preocupados. Pensaron que tendrían que empezar de nuevo y no iban a terminar en tiempo para estrenarla en los cines. Como por arte de magia, Galyn Susman, una trabajadora de la misma oficina, estaba trabajando desde su casa ese día. Días antes, ella había hecho una copia de seguridad (como una copia de respaldo) de la película en su computadora para poder seguir trabajando desde su casa, por si acaso.
Cuando se enteró del desastre, se subió a su coche lo más rápido que pudo, llevó su computadora a la oficina, la conectó a la red de computadoras de la empresa y recuperaron todo lo trabajado. Gracias a ella, el trabajo no se perdió y pudieron terminar la película a tiempo.
¡No te pierdas el reestreno de Toy Story, a partir de este 11 de septiembre, en salas de Cinépolis!
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