Una película de Minecraft: ¿Cómo se diseño el juego en vida real? - Paloma & Nacho

Una película de Minecraft: ¿Cómo se diseñó el mundo del juego en vida real?

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Conoce los secretos detrás de la filmación.

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Una película de Minecraft luce impactante. Con una ambición por reinventar el videojuego, los creativos detrás de la cinta crearon sets enormes y utilería detallada para dar vida a su historia. Pero ¿cómo se diseñó este increíble ambiente de la filmación? Te contamos todo lo que se sabe.

Después de años de planeación y propuestas, la primera película de Minecraft está por llegar a los cines este año. Como una consumación de toda la pasión que hay por el videojuego, el director, Jared Hess, y el equipo creativo de Mojang, la empresa productora del título virtual, pusieron todas sus cartas en la mesa por reinventar y explotar aún más las posibilidades del mundo de cubos.

Con ello, como ya se vió en el metraje de detrás de cámaras de la película, e incluso en imágenes filtradas, se sabe que los sets del proyecto fueron más allá al crear un mundo entero que diera realismo a los pixeles del videojuego. Árboles cuadrados, personajes con cabezas cuadradas y escenarios cuadrados le dieron un aspecto sin igual al ambiente de esta historia.

¿Cómo se diseñó en vida real?

set de una película de minecraft

Aunque no lo pareciera, esto fue un reto enorme para los creativos del filme y su diseñador de producción, Grant Major, quien es uno de los artistas visuales más reconocidos dentro del cine. Tal vez lo recuerdes por su trabajo en los escenarios y producción de películas como El señor de los anillos, King Kong, Mulán, El poder del perro, y más.

El creativo se unió junto a Hess y Torfi Frans Ólafsson, productor y director creativo de entretenimiento en Mojang, para encontrar la manera de trasladar el videojuego a un aspecto tridimensional que hiciera sentir al público como si estuvieran jugando Minecraft.

“Cuando empezar a diseñar y dibujar, todo explotó”, dijo Torfi en un live del filme.

De acuerdo con los creativos, lograr esta adaptación se convirtió en todo un reto en el que, retomando los elementos del videojuego, crearon una narrativa audiovisual y, asimismo, diseñaron mútiples sets cúbicos de tamaño gigante. También cabe destacar, la película tuvo varias filmaciones en los campos de Nueva Zelanda para ambientar el basto y verde Overworld.

“Tuvimos que honrar lo que experimentas en el juego, pero también hacerlo funcionar en una escala de humanos, para nuestros diferentes personajes que están manipulando el entorno y el mundo y aventando bloques. [Fue] hacerlo practico para eso, pero que también se sintiera natural y orgánico a lo que la gente vive en el juego”, explicó Hess en el mismo live.

Hacer un mundo de cubos

Jason Momoa en Una película de Minecraft

Dentro de los retos, el representante de Mojang detalló que sí se encontraron con ciertas dificultades, ya que las dimensiones del clásico mundo de Minecraft no son aptas para cualquier humano. Es decir, puedes ser muy pequeño para enfrentarte a los cubos o muy grande para tomarlos.

Con ello, parece que Major y el equipo de producción tuvieron que hacer múltiples medidas y rediseños que hicieran sentir natural el tamaño de los escenarios y objetos en la cinta, pero que también se vieran como un elemento fiel replicado de Minecraft.

“Recuerdo cuando estábamos intentando descifrar el tamaño de los bloques que rompes [en la película]. Cuando Steve sostiene un bloque es de este tamaño [señala el tamaño de su mano], y después nos dimos cuenta de que, yendo a [medidas de] un metro por un metro, que es tres pies por tres pies, de hecho, es muy grande. Así que tuvimos que reducir la escala y ahora es de 60 centímetros cúbicos, que es dos pies por dos pies”, expresó Torfi.

Este reajuste no se limitó a una medida en particular, sino que, para generar profundidad y lógica visual en las imágenes del Overworld, también modificaron sus tamaños de los bloques para los escenarios secundarios y principales:

 “En el escenario trasero y en el frontal a veces lo cambiamos a un poco más pequeño, pero siempre honramos las coberturas de dos, porque somos programadores y nos gustan las coberturas de dos.”

Dentro de los vistazos principales a los sets, se reveló que Una película de Minecraft creó decenas de objetos cúbicos de utilería que van desde componentes de los escenarios hasta herramientas para los personajes principales. Panales, fruta, edificios, armas, estatuas místicas, todo se creó en forma de bloques.

una pelicula de minecraft props

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Autor

  • Iván Bruno Monroy

    Fotógrafo y amante de los superhéroes. Un día fui al cine y no me di cuenta de lo enamorado que quedaría por conocer historias, ahora quiero escribir y platicar de todo lo que veo. Mi saga favorita es Volver al Futuro porque me enseñó a creer que “tu futuro todavía no ha sido escrito”.

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