Lo que pudo ser: 8 ideas y personajes descartados de Toy Story

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Toy Story personajes e ideas descartados

Desde villanos hasta guiones reescritos, esto es todo lo que no llegó a la pantalla grande

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El mundo de Toy Story que conocemos es icónico, pero la historia de Pixar está llena de borradores que nunca llegaron a la pantalla. Durante años, guionistas y artistas exploraron caminos radicalmente distintos antes de consolidar el universo de Woody y Buzz, pero no todas sus ideas llegaron a la pantalla grande.

¿Te imaginas una película donde los juguetes tuvieran un destino mucho más oscuro o personajes que fueron eliminados de la trama por no encajar? A continuación, te contamos todo lo que pudo ser (y no fue) en esta exitosa saga.

Shakes el Sonajero

Shakes diseño Ideas y personajes descartados de Toy Story
© 1995 Walt Disney Studios; Pixar Animation

Este fue un personaje mencionado en una escena eliminada de la primera película. Cuando Buzz menciona darle una lección a Sid, un anillo de juguete habla de Shakes y de cómo fue arrojado por la ventana al patio de Sid, donde este lo torturó.

Al parecer, Shakes gritó ante los maltratos, por lo que su escena fue descartada al considerársele demasiado fuerte para una película infantil. En realidad, iba a servir como advertencia de lo peligroso que era Sid.

Señorita Cactus

Señorita Cactus
© 1998 Walt Disney Studios; Pixar Animation

Originalmente, este personaje habría sido antagonista junto con Pete. De hecho, iba a formar parte del equipo de Woody antes de que Jessie surgiera en los planes. Dado que se encontraba en perfecto estado, aún en su caja, habría tenido una personalidad obsesiva con el orden y, además, habría sentido hostilidad hacia Woody por su popularidad.

Una vez que a los guionistas se les ocurrió incluir a Jessie, Cactus quedó en el olvido.

Cindy Scissors

Cindy Scissors Ideas y personajes descartados de Toy Story
© 2009 Walt Disney Studios; Pixar Animation

Pensada para Toy Story 3, esta era una muñeca con piernas que parecían tijeras. A primera vista, este personaje parecía una buena idea, pero con el paso del tiempo quedó claro que no hacía mucho sentido. Básicamente, es una muñeca similar a Barbie, pero con piernas parecidas a tijeras, lo cual resulta aburrido y olvidable. Ni siquiera se hicieron desarrollos o artes conceptuales sobre ella.

Apology Bear

Apology Bear disculpa
© 2009 Walt Disney Studios; Pixar Animation

Apology Bear era una idea bastante peculiar: un oso de peluche con una expresión perpetua de arrepentimiento, diseñado para ser el juguete que los niños usaban cuando cometían una travesura. Aunque la idea era graciosa, no encajaba bien con la narrativa principal, donde cada juguete ya tenía una función clara y una personalidad definida.

Fue eliminado del guion en sus primeras etapas, pero algunos creen que sirvió como inspiración para Lotso, el oso que se convertiría en villano de la trama.

Toy Story 2: la secuela rápida

Buzz y Rex
© 1999 Walt Disney Pictures / Pixar Animation Studios. Imagen de Toy Story 2

Originalmente, Toy Story 2 no estaba destinada a ser un éxito masivo en cines, sino una secuela barata de 60 minutos lanzada directamente a video. Disney quería capitalizar la popularidad de la primera entrega con una producción rápida y de bajo presupuesto. Sin embargo, cuando el equipo de Pixar vio el material preliminar, quedaron horrorizados por la baja calidad de la historia.

En un esfuerzo desesperado y legendario, el equipo se encerró un fin de semana completo para reescribir toda la trama desde cero. Transformaron la película en una obra el abandono, convenciendo a Disney de que el proyecto merecía un estreno en salas.

Toy Story 3: el fin de Buzz

Bonnie recibe los juguetes
© 2010 Walt Disney Studios; Pixar Animation. Imagen de Toy Story 3

Antes de que Pixar fuera adquirida totalmente por Disney, la compañía tenía planes propios para una tercera parte. En esta versión, Buzz Lightyear, debido a un defecto de fábrica, era enviado a Taiwán para ser reparado.

Sin embargo, al enterarse de que el juguete sería destruido por el fabricante al no poder repararlo correctamente, los juguetes de Andy iniciaban un arriesgado viaje internacional para salvarlo. El guion original de esta versión era bastante crudo, llegando a plantear la idea de que Buzz fuera realmente destruido en el proceso.

Afortunadamente, este borrador fue descartado por completo cuando John Lasseter y el equipo de Pixar retomaron el mando creativo para desarrollar la historia de la guardería Sunnyside.

Toy Story 4: la comedia romántica

Woody y Bo Peep
© 2019 Walt Disney Studios; Pixar Animation. Imagen de Toy Story 4.

Durante el desarrollo temprano de Toy Story 4, la película tenía un enfoque muy marcado en la búsqueda y el reencuentro de Woody con Bo Peep. Esta versión profundizaba en la comedia romántica, alejándose un poco más del tono de las anteriores entregas.

Aunque el concepto del romance central se mantuvo, el guion pasó por múltiples cambios en la dinámica de su relación, buscando que el viaje de Woody fuera diferente y no dejara de lado lo que ya habíamos visto en las películas previas.

Toy Story 5: el viaje sin Woody

Woody y Jessie
© 2026 Walt Disney Studios; Pixar Animation. Imagen de Toy Story 5

Cuando se empezó a hablar de una quinta entrega, uno de los conceptos más llamativos que circuló en Pixar. La idea era explorar cómo funcionaría el grupo de juguetes de Bonnie sin la guía constante del vaquero, enfocándose totalmente en la perspectiva de Jessie, Buzz y los demás personajes.

Este borrador intentaba poner a prueba si la franquicia podía sobrevivir y evolucionar sin su protagonista original, dándole más peso a otros juguetes que habían tenido roles menores anteriormente. Fue una propuesta arriesgada, aunque el proyecto tomó una dirección diferente.

¿Qué idea o personaje te hubiera gustado ver en pantalla? ¿Crees que Pixar hizo mal en eliminar alguno de estos aspectos? ¡No te pierdas Toy Story 5 en las salas de Cinépolis!

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Autor

  • Juan José Cruz

    Egresado de Ciencias de la Comunicación. Ama escribir, y el cine. En la redacción ha encontrado la forma de unir ambas pasiones. Ha colaborado para INCAE Business School y AstraZeneca México, redactando textos para público general y talento interno. También ha escrito y fungido como corrector de estilo para Laureate Internacional Universities, por medio de los blogs de UVM y UNITEC. Actualmente, también escribe para Cine PREMIERE.

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