Con el paso de los años, la inteligencia artificial se volvió una idea mucho más interesante y vigente
Aunque la franquicia Tron nunca ha sido un éxito arrollador en la taquilla mundial, sí cuenta con fans muy vocales que añoran cada nuevo proyecto. Detrás de todo se encuentra Steven Lisberger, el creador y director de la película original, y quien ha usado los proyectos para abordar diversos conceptos sobre la tecnología, los límites de la programación, y ahora, la inteligencia artificial. Por sorpresivo que parezca, hay un tema que siempre estuvo presente en la mente de Lisberger para Tron, pero este no fue realizada en alguna película.
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Un concepto jamás explorado
Durante una charla para Polygon, el realizador habló sobre el estreno de Tron: Ares (la cual produce) y lo mucho que ha evolucionado la historia en estas décadas. La nueva entrega sigue a Ares, un programa informático militar desarrollado por el arrogante Julian Dillinger, un experto en tecnología. Pronto, Ares viaja del mundo digital al mundo real para emprender una peligrosa misión, la cual promete todo tipo de repercusiones.
Si bien, en Tron: El legado ya había indicios de un cruce entre ambos mundos, es hasta ahora que la idea cobró un mayor sentido. Por suerte, esta idea sí fue aceptada en Disney. No sucedió lo mismo que hace tres décadas, cuando presentó algunos borradores para una potencial Tron 2, que no se realizó hasta 2010. En sus palabras, así pudo haber sido dicha trama.
“Estaba muy entusiasmado con los motores de búsqueda; el concepto era algo tan cinematográfico, como sacado de un guion. Tienes algo que busca un objetivo y motores de búsqueda que compiten. Así que me puse a escribir historias sobre eso. Y luego, la otra idea que finalmente me llevó a Tron: El legado, es lo que le pasó a Flynn, quien se convirtió en una especie de Coronel Kurtz en el flujo de datos. Hice hincapié en la primera, los motores de búsqueda, durante bastante tiempo, pero no tuvo mucho éxito”, contó.
Tras servir como consultor de la trama, Lisberger ayudó a Jesse Wigutow, quien se encargó del guion. Juntos crearon una película para la nueva generación de cineastas que crecieron con la influencia de la primera película. Ares es una oportunidad de profundizar aún más en los conflictos que surgieron con la inteligencia artificial, especialmente cuando esta le permite a la humanidad hacer todo tipo de creaciones.
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¿Quién domina a quién?
De acuerdo con Lisberger, una historia como aquella que pensó hace décadas hubiera pasado rápidamente de moda. Consciente de que Tron siempre ha fungido como una metáfora del mundo, el concepto evolucionó de motores de búsqueda a inteligencia artificial. Los humanos somos capaces de crear mundos y versiones alternas de nosotros mismos, pero ¿qué piensan estas de sus creadores? ¿Los ven con algún tipo de respeto o admiración?
“Vivimos en un mundo donde debemos reconocer nuestras propias limitaciones. Ahora estamos creando una IA, una entidad que potencialmente no tiene limitaciones. ¿De verdad queremos hacer eso? ¿Queremos tener una versión de nosotros mismos y de cómo pensamos sin limitaciones? Esta entidad no tiene estas limitaciones, y envidiamos su capacidad de pensar, pero quizás la IA sienta envidia de nuestra fisicalidad. ¿Seremos los padres de la IA o esta empezará a tratarnos como hijos? Uno de nosotros tendrá que ser dominante”, añadió.
Si son fans de esta franquicia y sus propuestas narrativas, ¿creen que una película de Tron sobre los motores de búsqueda pudo haber funcionado o fue mejor pensar en una nueva historia?
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