El director revela cómo cambiaron los planes para esta aclamada entrega
Tras años de espera, ¡ya llegó Depredador: Tierras salvajes! La nueva entrega de la longeva saga se ha encontrado con increíbles comentarios de críticos y fans, quienes señalan un estupendo diseño de producción y la habilidad del director Dan Trachtenberg para refrescar este mundo. Sin embargo, hubo un tiempo donde el resultado pudo ser muy diferente, y es que, según el realizador, la idea original para Depredador: Tierras salvajes incluía Nazis, guerra y un enfoque diferente. ¿Cómo llegamos hasta esto?
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Pateando traseros en la guerra
Durante una entrevista para The Direct, al cineasta se le preguntó cómo decidió la historia que deseaba llevar a la pantalla grande. En 2022 estrenó Depredador: La presa, que se convirtió en una de las entregas más aclamadas por los fans, así que hacerle justicia con una secuela era un punto difícil. Pensó en todo tipo de ubicaciones temporales y geográficas, hasta dar con una idea ligeramente extrema, pro satisfactoria.
“La primera pizca de esa idea fue pensar qué pasaría si el Depredador ganara. Pero no quería una película de slasher donde eso fuera el gancho principal. Me imaginé una ambientación en la Segunda Guerra Mundial, con un Depredador pateándole el trasero a los Nazis. E incluso con eso, sentí que no era precisamente una nueva película. Sin embargo, luego pensé que lo mejor sería darle a este su propia historia y hacerlo el protagonista de ella. Que fuera su propio viaje, su aventura”.
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Aunque la idea de ver a un Yautja entre los Nazis nunca se materializó en un guion, Dan Trachtenberg sabía que su criatura protagonista debía cambiar en cuanto a apariencia. Pensó en muchos diseños, algunos de los cuales fueron demasiado lejos, sin embargo, todo se aclaró con la llegada de Ngila Dickson, responsable del vestuario, y quien ganó un Oscar por su trabajo en la trilogía El señor de los anillos.
La importancia del Yautja
Es importante destacar que, a diferencia de otros proyectos donde el CGI abunda en la creación de personajes o criaturas, Depredador: Tierras salvajes utilizó efectos prácticos y maquillaje 100% real para la creación de Dek, el Yautja protagonista. Esta es la primera vez que nos encontramos con la criatura como líder del relato, y su desarrollo implicaba un trabajo como nunca antes.
“Probablemente había algunos diseños demasiado extravagantes, e incluso algunos diseños de vestuario demasiado refinados. Normalmente, el vestuario de los Yautja corre a cargo de los diseñadores de criaturas. Esta es la primera vez que contamos con alguien del departamento de vestuario (la ya mencionada Ngila Dickson), una verdadera artista de este oficio, diseñando su vestuario”, agregó.
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Según sus palabras, algunos diseños del Depredador se sintieron dignos de la época medieval, y otros lucían más terrenales. Fue un largo proceso hasta encontrar algo que reflejara su cultura y luciera “más espartano”, pero al mismo tiempo austero. Le dedicaron más tiempo que en cualquier otra película, tanto al frente como detrás de la pantalla. Era momento de rendirle los honores que necesitaba.
“En realidad, todo surgió al intentar comprender qué había hecho la franquicia anteriormente. Existía una sensación entre los fans de ‘¿Por qué el Depredador siempre pierde?’ ¡Se supone que es el mejor cazador de la galaxia y siempre lo vemos perder!”, concluyó.
Si ya vieron la película, ¿creen que la historia elegida está a la altura del esfuerzo puesto o hubieran preferido ver al Yautja en la Segunda Guerra Mundial?
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