La magia (y el terror) de Frankelda llega al cine: esto contaron sus creadores en conferencia

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Soy Frankelda Conferencia de prensa

Prepárate para entrar a un reino lleno de pesadillas.

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Una nueva escritora está por aterrar al mundo. Después de conquistar las pesadillas de los fans de la animación, ahora, Frankelda apunta a una meta más grande: contar sus historias de terror en los cines de todo el país. La artista fantasma llega a las pantallas de todo México gracias a Cinema Fantasma y Cinépolis Distribución. Y para conocer parte de su mundo, los escritores y directores detrás de su película, Roy y Arturo Ambriz, contaron todos los secretos de la producción en una conferencia de prensa. ¿Qué nos espera en Soy Frankelda? Te lo contamos.

¡Frankelda está de regreso!

Soy Frankelda llega como la película más esperada del año para los fans de la animación y de su serie original: Sustos ocultos de Frankelda. En su nueva travesía conoceremos el pasado y futuro de la escritora fantasma tras quedar atrapada en el mundo de los sustos. Su fiel aliado, Herneval, será quien la acompañe a través del inframundo y entre miles de demonios para convertirse en la “pesadillera real” de la existencia.

Soy Frankelda Ambriz

Después de presentar la película ante los medios de comunicación, se preparó una charla íntima y bien extendida en la que se habló de la creación del mundo de Frankelda, su revolución en la animación y la trascendencia de la historia para el personaje. La cita fue en punto de las 6 de la tarde dentro de las instalaciones de la Cineteca Nacional.

Roy y Arturo Ambriz, directores, y Mireya Mendoza, voz de Frankelda, tomaron el micrófono y revelaron las dificultades detrás de la primera película animada en stop-motion. El filme tomó poco más de dos años en realizarse y requirió de más de 50 sets, marionetas de 6 metros de alto y más de 100 figuras de personajes.

¡Gracias a Del Toro existe Frankelda!

Roy fue el primero en hablar sobre la película. El director habló de lleno de la influencia que tuvo Guillermo del Toro, animador y cineasta mexicano por excelencia, en la producción de la película.

Roy Ambriz
Roy Ambriz.
Foto: @ivanjoatzay

El integrante de los “tres amigos” fungió como el padrino principal del proyecto y, confesó, los apoyó a convertirse en animadores desde que terminaron sus estudios de licenciatura en cine, hace más de una década. 

“Nos ha apoyado desde que empezamos con nuestro primer cortometraje, llamado Revoltoso, en stop-motion, hace más de 10 años. Ha sido nuestro guía, amigo y padrino. Ahora, con Soy Frankelda, nos guió en momentos de mucha oscuridad, específicamente este año que acabamos la película.”

Al ser su ópera prima, los hermanos Ambriz tuvieron muchas dificultades para encontrar el financiamiento y la distribución de su película. Sin embargo, Del Toro estuvo con ellos paso a paso y los contactó con Cinépolis Distribución para conseguir su exhibición a nivel internacional. Porque sí, en la conferencia se confirmó que Soy Frankelda llegará no solo a los cines de todo México, sino a las salas de múltiples países de Centro América.

“Estamos muy agradecidos con él y muy felices de estar aquí”, expresaron los directores.

El nacimiento de la escritora

Frankelda figura
Foto: @ivanjoatzay

Sobre el origen de Soy Frankelda, Arturo habló decisivamente y contó que su nueva película llegó como una casualidad que persiguieron en cada momento que pudieron.

Inicialmente, la escritora fantasma nació como parte de un proyecto independiente en colaboración con Warner Bros, donde desarrollaron la miniserie de 5 episodios: Sustos ocultos de Frankelda. Y después, gracias a su éxito, y el cliffhanger que dejaron en el último episodio, mismo donde contaron la historia de Francisca Imelda, aka Frankelda, hallaron la oportunidad para continuar la historia.

“Le fue muy bien, fue una experiencia muy divertida porque se hizo durante la pandemia. Creímos que nunca íbamos a hacer algo más complicado que eso, pero esta película es mucho más. Ambas partes [Warner y Hermanos Ambriz] nos dimos cuenta que en ese momento no convenía hacer una temporada dos, sino una película que fuera una precuela y la secuela”, afirmó.

Arturo contó que Frankelda y su mundo son la combinación de “muchas características diferentes que nos encantan”. La cuentacuentos es una vívida inspiración de Mary Shelley, la escritora detrás de Frankenstein. Pensaron: “qué hubiera pasado si hubiera sido mexicana, y qué hubiera pasado si nunca hubiera publicado Frankenstein y tuviera que regresar atormentada, como fantasma, por este pesar de frustración artística”.

También, sumado a esto, más adelante, Roy dijo que Frankelda se inspira notablemente en la actriz que la da voz: Mireya Mendoza, quien también es directora de doblaje de la serie y película. Cuando se encontraron diseñando al personaje, ver la personalidad de Mireya los ayudó a darle un toque animado, emotivo y divertido.

Mireya Mendoza
Mireya Mendoza.
Foto: @ivanjoatzay

Sobre su elección para ser la voz de Frankelda, Mireya afirmó que, desde que se nació el personaje, vive en un “halago inmenso” al formar parte de su historia. Esto, en especial, por el poder femenino y el sentido de libertad que carga la fantasma a través de su búsqueda por ser una artista.

“Yo creo que muchas mujeres se sintieron así [reprimidas] en esa época. Un ejemplo de ello fue Mary Shelly. Todas estas mujeres que, incluso desde la revolución, estaban luchando por lo que ellas creían. Darle esta visibilidad a las mujeres, incluso en el arte, es algo que creo que Cinema Fantasma ha logrado maravillosamente”, expresó.

Frankelda alza la bandera mexicana

Si bien, la protagonista de la película es una escritora creativa y sin ataduras, eso no indica que no tenga ciertos rasgos que la definan y a su mundo. Arturo explicó que la creación detrás de la mitología de Soy Frankelda viene de la cultura mexicana, a donde ellos pertenecen.

Arturo Ambriz
Arturo Ambriz.
Foto: @ivanjoatzay

La historia se sitúa en Real del Monte, Hidalgo, de 1866. Y para lograr una adaptación fidedigna pero que también fuera libre de clichés, ambos hermanos realizaron una investigación en la que investigaron “qué pasó ahí con un asentamiento de británicos” y “toda la mezcla que se hizo”:

“Es donde nació el futbol en México, y los pastes. Intentamos encontrar todos los ingredientes que casi no habíamos visto en pantalla, específicamente en el cine animado, para cocinar un platillo único que sea para el público universal, pero que también sea totalmente relacionado a una escritora mexicana de finales del siglo XIX.”

El sueño de los hermanos siempre fue “construir una obra de alta fantasía mexicana”, aún más que su ambición por “hacer cine”.

Entre sus planes, ambos quisieron involucrar muchos elementos nacionales que resignificaran la visión internacional que hay de México y su cultura. Es por ello que, además del lugar en que situaron la historia, se empeñaron en crear monstruos de pesadilla que tengan toda la esencia de las leyendas populares y, asimismo, ciertas criaturas enigmáticas de la cultura.

“[Queríamos] ir por algo mucho más orgánico, donde podemos ver la influencia del porfiriato en uno de los villanos: Don Coco. Pudimos ver nuestra interpretación mexicana de lo que son las hadas, nuestra interpretación mexicana de lo que son las sirenas, que son más como ajolotes. Las brujas no usan sombrero puntiagudo, sino que más bien tienen habilidades de nahuales y se pueden transformar en animales”, relató.

Herneval figura
Foto: @ivanjoatzay

En específico, hablando sobre la creación de Herneval, los directores confesaron que el personaje, aunque parece muy mexicano por su aspecto folklórico, está inspirado en cierta figura británica que actualmente conquista Hollywood:

 “Herneval es una mezcla. Estábamos diseñándolo para la serie y originalmente iba a ser como un diablo, pero en esos momentos acababa de salir Mujercitas. Estábamos diseñando y Ana Coronilla, nuestra diseñadora de arte, nos dijo: ‘creo que debe parecerse a Timothée Chalamet combinado con un tecolote’. Así nació su forma física.”

El legado de Soy Frankelda

Aunque pareciera el final para una historia empezada hace un par de años, la película de los hermanos Ambriz es un trabajo que solo llega para expandir su universo. Así lo confirmaron en plática con los medios. Ambos aseguraron que “se vienen más cosas” para el personaje.

Sin dar spoilers, podemos decir que, al igual que el final de Sustos ocultos de Frankelda, el filme en stop-motion da pie para esperar más del personaje. Algo que, incluso, los productores involucrados en el filme quisieron anunciar desde ahora, pero no se dirá completamente, al menos no hasta ver el desempeño de la película.

“Tanto Guillermo Del Toro como el mismo Cinépolis nos pedían cerrar la película de cierta forma, anunciando qué venía después, pero a la mera hora a Roy y a mí nos dio un poco de miedo y pensamos: ‘vamos a ver cómo nos va primero y luego lo anunciamos’”, dijo Arturo.

Soy Frankelda conferencia directores y actriz
Foto: @ivanjoatzay

Entre su mensaje final, los hermanos Ambriz explicaron que Frankelda trasciende en el entretenimiento no solo por sus proyectos a futuro, sino, por el mensaje que sobrecarga. Afirmaron que ahora creen que el personaje llegó a sus vidas porque “la necesitábamos como guía de nuestra carrera artística”.

En pocas palabras, una escritora fantasma, con mucho que contar, pero muchas barreras por saltar, se convirtió en el ícono representante de la lucha de un artista y cualquier persona con sueños por delante.

“Para mí Frankelda es sanar, es sanación. No importa si alguien te dice que no puedes. No importa si alguien te dice que no eres suficiente, que no eres talentoso. No importa. Lo único que importa es seguir adelante, levantarte y llegar hasta las últimas consecuencias para cumplir con tu ideal”, dijo Roy.

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